法国映像小说网>玄幻奇幻>凌天宇苏若曦免费读 > 第九章 那也是有个性的骨灰盒!
    外界对于星云游戏收购了ueg📖🚸a🐙⛵后,到底会如何进行重做,可以说是十分🇷🝍关注。

    不过这一次跟以往不同的是,关于游戏的消息,杨晨没有对外透露一🐰点。

    主要还是因为游戏的内容与属性不同,就如同《战神》一样,就算对外透露这是一款线性动作游戏,而且还是希腊神话题材的,主要以暴力美学🏀🗁吸引玩家,游戏里面我们还打⚎🐓⛁算引用qte的机制⚉🏠🛠。

    但实际上还是要看本🞊身实际的体验,可是《绝地求生》这款游戏就不一样了,🊢👽🊢👽这是一款玩法内容为核心的游戏。

    即便里面也并不是🄙一点门道都没有,比如对游戏的节🈽🃶奏,还有玩家的正负面🇷🝍反馈。

    但这些可并不是《绝地求生》就有的💚内容,将一个玩法透露出去,杨晨相信艾派克还有网龙等其他大厂,如果重视的话,不说复现出来,但绝对是能够做出一款拥有其核心内容的游戏。

    毕竟他们本身的实力就是摆在那里的,🙓在知道了关于大逃杀的玩法之后,很快就会明白这一类的游🕛🊗🐜戏该如何吸🇔😎引玩家。

    在这一点上,大逃杀类的游戏其📖🚸实跟其他的游戏并没有太大的差别🉍🆂。

    敲定了《绝地求生》的设计,除📖🚸了大的方向外,一些细节上面杨晨还是要进行着手的。

    比如游戏中🕬🌱的轮盘🄙系🞊统,还有各种便捷操作系统。

    在这上面,杨🞯🗮🟀晨参考了梦境🇣🚗📞记忆中同样是在后来火爆一时的大逃杀游戏《apex英🇌🗅🙒雄》。

    按下鼠标中间,给队友汇🂯💏报各种各样的情况,对准🏖🚄🐴屋子按下相应的按键,能够给队🞹🙀🇎友标注出物品的内容。

    而在游戏里面,即便玩家不汇报情况的话,依靠本身角色自带的互🉍🆂动语音系统,也能够给📱🞬🗒玩家带信息的收🆳📦🝉集。

    比如距离安全区太远,而且毒圈已经刷新了,那😋么游戏中的角色就会自动开口,表示他们📱🞬🗒现在是不是距离安全区🚞🔜太远了。

    还有当玩家看到敌人后,视角停留在对方身上🙥🌜两秒钟,游戏里🚑💪面的角色就会自动告诉队友发现了敌人。

    可以说甚至在《apex英雄》里面,🙓就算队友没有麦♭🋫克风,都能够很顺畅的交流。

    而这一🏊😕🁐套系统在梦境记忆中是专门由一个测试团队,花费上😦🃩🚙百个小🉍🆂时测试出来的。

    不过对于杨晨而言,这就是一套十分成🙓熟,而且已经经过反馈的提示系统了。

    当然在游戏里面🞤,杨晨还是取消了一些设定的。

    比🕮如🞛🔷🅏玩家开枪击中敌人后,杨晨取消了这方面的互动。

    主要原因就🕬🌱是为了照顾一下跟自己一样菜的玩家们的体验。

    想想看🏊😕🁐,如果🞯🗮🟀跟朋友一起玩的时候,看见🗵☛了人。

    大家都开枪了,队友将敌人给击倒了,而你一枪没打中跟欢送礼炮一样,如果没有系🇌🗅🙒统击中提示的互动,那么你能够很沉着冷静的甩锅。

    ‘一枪头,艹,他三级头,我差点就把他秒了🙥🌜!’