川田正幸看🍦🐒着眼前的怪物猎人,露出了惊叹的表情。
携带版的怪物猎人,在上手的一开🉄🄰🁍始,川田正幸就感觉🞹🙀这个游戏和🅍s版本的操作差不多。
但怎🄨⛪么说呢,用掌机来进🚿行游戏的时候,就是有那种很舒爽的感觉。🎩📰
画面并没有怎么进步,但是玩起来的感觉却很舒服。在掌中☖⛄🗸狩猎的感觉,和在家用机上面完全不同,可这种不同,却似乎又的额让这个游🉁戏变得更加有趣了。
“硬要说的话,大概就是🚿草地的锯齿更多🄣了一些吧。”
感觉还好。
画质有阉割,但不是太多。
如果硬要说有什么不对的话,大概就🇷🇷是角色在掌机上变得更小👭🌉☺了。
在家用机上面的时候,看角色本身的容貌和身上的装备也是一种赏心悦目的感觉,可🅵掌机的🆙🏼分辨率有限🏽🟧🟤,结果就是角色变得更模糊了。
“od是用不了了。”
od是用不了了,这毕竟是掌机。
在s🄨⛪上面,有非常带感的角色od,不仅仅可以删减衣服,还能够把其他游戏的角色模型挪移过来,但掌机显然不行。
但是稍微上手了一🎚👭🌆下之后,川田正幸却忽然感觉,或许就算不挪移过来🌤🁂🂿,好像也没有问题。
这种状况,更能够享受游戏本身的乐趣。
这样的感觉也不赖。
川田正幸点点头,这样的🚿🚿感觉意外的挺不错的。
重新享受狩猎的乐趣。
因为是刚刚游玩,自🖷然是狩猎不了c和宣传上面的那些炫酷的看🁲板怪物了,只能狩猎一些初期的迅猛龙一类的玩意儿。
川🅣🈜田正幸是一个“老猎人”了,这样的狩猎不在话下。
“就是感觉有些别扭。”
怎么说呢。
s的手柄是“☫世界上最好🚿的手柄”,和s相比,pa的手柄,手感就不是那么舒🙚适了。
虽说游戏本🍦🐒身很能🎚👭🌆够令人沉迷,但手柄的感觉,却又似乎差了一点。
但是……