各位,假设在rpg游戏中,遇到一扇⛅😄打不开的门,你们会怎么🉅🄸🂒办?
不知道有多少人这样想过:
如果能用魔法轰破这扇门就好了。
…………
是是是,我知道,你一定会🆇这样想过,但是也知道那是办不到的事,不过你们有没有想过,这是为🏫🝀什么?
因为那就是🆉“规则”,被事先确定🕻🎳🕈好一切的既定事项。
“游戏与现实不同”。
总是有些人会说出这种话,就好像你自己无🝈法区分🁨🈗似的非要他来提醒你似的。
不过在这里🆉我倒是要提一个问题会说这些话的人你们可曾想过,这两者之间到到底又有🃉不同呢?
“一个是现实,一个非现实。”
嘛~~对他们来说,大概就只是这种程度的差别吧🁨🈗。
那么,话又说回来,在他们看🅭来,运动是🈶现实还是游戏呢🚜?
嗯,与之讨论这个问题似乎没有那个必要🈶了。
因为他们根本不会去认真考虑这个问题。
事实上游戏与现实有一个最根本的差🝯🎪📶别,那即是
“规则的绝对性”。
就像🈦刚才所举的例子也🝟🌜⛧一样,如果🕻🎳🕈我们无视规则,单纯站在现实角度来思考的话……
似乎用不着客气,直接把那扇门砸烂了⛅😄就好了吧?
世界面临危机,开门需要某把下落不明的钥🝈匙?掌握钥匙取向的人就在面前
想知道钥匙的下落吗?好,那么你先去帮我把远在千里之外的某座山上的某个传说中🟙🝦的草药取来。啊啊,对了,看守草药的是一🙅头凶猛的巨龙,要想打倒它就必须先拔出传说中传说之剑,而要拔出那把传说之剑就必须先得……
我去你d!谁理你啊!?
假如门内之物关系着整个世界的安危🝯🎪📶,那么即使行为粗暴一点达成目的,就算被告上法庭应该也能胜诉吧?不,在此之前,如果有想在这个问题上纠缠不清的家伙,那便会立马被其他人打死吧?
不过换种思路。若是连打倒魔王的魔法也无法破坏那扇门时。那🉅🄸🂒就先别管那门,破坏旁边的墙壁闯进去不也🏃🗞🜫是种非常聪明的做法吗?
更有甚者,既然这扇“门”如此坚固,坚固到无法破坏的地步。那么😙🁲干脆将那扇坚固得超出寻常的“门”拆下来做为盾牌去挑战魔王传说中最强的防具就此诞生了!?