A,金属狂热,在制造金属物品时效果+8,维修金属物品时效果+4,制造🗉🙮非金属物品效果-2。
B,金属过敏,在制造非金属物品时效果+8,维修非金属物🖚📏🙶品时效果🄝⚎🐑+4,制造金属物品效果-2。
C,随机附魔,消耗一定命运🍒点给任意物品进🞩🖱🖚行附魔,法术效果随机,不消耗任何魔法药剂,魔法宝石等等,本能力可融入相关额外属性进行强化。”
与普通特🕍🈓长一样,精英特长每五级🐵将会获得一条额外属性。
而在方小悦看来,这精通物品制造提升到10级之后所获得的三条额外属性都相当强🏬悍。
A,金🝲🏃🗘属狂热无疑与B,金属过敏是相对立的🞩🖱🖚。🛟🝬
不管A还是B,其属性都让方小悦眼馋。
可以想象,在之前效果加成的基础上,再🌀+8,制造出来的东🖚📏🙶西,将会🄝⚎🐑是何等的恐怖。
方小悦怀疑,如果自己选择了B的话,就算是用竹叶做个口哨,也能够吹出百鸟朝凤🏬来。
当然,如果选🐮🃋择🕼A的话,制造一把普通匕首出🞩🖱🖚来,大概也是削铁如泥的宝贝了。
但正如之前所说的👉那样,AB🍒是相互对立的。
从这里也可以看出,精通物品制造在等级向上攀升的时候,就开始需要侧重一个方面🏬了。
是侧重金属制造,还是侧重非金属制造?
这就让他很为难了。
毕竟如果只侧重一方面的🛒话,无疑会对制造物品形成一定的限制。
而C随机附魔看上去也不错,只是消耗命运点🞩🖱🖚就能够给任意物品附魔,唯一的问题就是👖不知道这命运点消耗🇮⚔到底有多大,并且其附魔的法术也是随机的。
这就让他🕍🈓有些不太喜欢了,毕竟这附魔法术如果不能确定的话,那么附魔出来的法术未必就是自己需要⛫⛫的。
譬如他想要给一架木飞机附魔一个飞行术,结果附魔法术是随机🚩🖃,附魔了一个重力术,让木飞机沉重无比,别说飞了,就📨算是推着走,👒☴都感觉累。
像这种不能够确定结果的能力,方小悦是不太喜🛟🝬欢的,除非只有这么一个选择🗉🙮,否则的话,他还是更愿意选择A或者B。
在深思熟虑之后,方小悦最终还是🐵选择了A。
原因嘛,很简单,精通物品制造这个💹🖭🕵精英特长原本就有制造物品效果+4,而这个效果+4则是针对所有类型的物品制造。
而精通物品制造提👉升到5级时选择的额外属性金属制造+4,最后再加上这金属狂热带来的效果+8!
只说制造金属物🕼品的话,效果就将达到+16!这相对于选择金属过敏,最后叠加起来只有效果+12来说,两者差距就有点大了。
并且选择A金🐮🃋属狂👉热,非金属制造效果-2,倒也不算太🌙⛋亏,计算下来,非金属制造效果依然有+2,倒也不算太扯后腿。