法国映像小说网>玄幻奇幻>薄荷糖之吻 > 3章 : 整蛊游戏 你们人类不能过目不忘吗?
    “游戏时长二十分钟,相对应的,结束时没🔤🂥被抓到视为获胜🞝🕈。”

    安德烈舔了舔唇,目光有些兴奋的恶劣,“赢了没🚅有奖励,不过输掉要被惩罚。♏🇘”

    ——惩罚。

    他们一点也不想知道惩罚是什么。

    裙子从一开始听到“躲鬼游戏”这♖🈜个名字的时候,就眉🋡🚵心微微一突,觉得这游戏♏🇘多半不是什么好玩意。

    她深吸一口气,和安德烈讨价还🇣价:“那在游🛭🟦戏开始前,能不能先让我们去二楼……呃,认认🉗🇛🙏路?”

    安德烈微笑拒绝:“不可以。”

    钻空子失败,裙子在心底唉声叹了口气。

    这个游🗥🝪戏乍一听起来可以概♠🉳括为🇣“捉迷藏”游戏。

    别墅的占地面积极大,内部像由一座古堡改建而来,建筑结构复杂。哪怕躲藏地点被限制在二楼之中,🄵可提供的隐秘的、安全的空间却🟢🞱还是很多,光是数不清的客房,一间间搜🖲🖡🔈索下来,游戏结束恐怕都只够搜索十几间房。

    所以正常情况下,二十分钟要找到两个人🎯其🔤🂥实是很🚅极限的。

    听上去赢面很大。

    包括安德烈口中的“三分钟内躲起来、”“越隐蔽越好”这样的话,都会给人一种紧迫感,一定要在三分钟的时间里把自己藏好🟆,让搜索者找不到自🝈🉊己。再加上人类本性中偏向安全环境、躲避直面危险的本能,大多数人都会选择“藏起来”这种通关模式。

    但这是在副本世界🛛中,追踪他们的不是人,🔤🂥是鬼怪。

    “狗”这样🉱🋃🖪的名称本来就具有一定的暗🐳示,灵敏的嗅觉,是不是代表它具有捕获追踪活人玩家线索的能力?

    如果待在一个地方,只有一个结果:

    瓮中捉鳖,死路一条。

    这是裙子听到游戏规则的第一想法。

    他们要玩的不是捉迷藏,是游走战才对。

    规则重点从来不是藏起来,而是……不要被抓到🋐😡🂽。🚅

    但游走躲避比固定地点躲⚞💠📍藏要难度高多了,谁知道会不会运气🟌🛲不好迎面撞上鬼怪,直接打出BE结局。一对比下来,对环境的熟悉程度极其重要,直接关联逃命难度。

    可惜为了避免触发死🔒⛭🝨亡机制,玩家们在一开始并没有去探索别墅环境,都老实待在大厅当中。一遇🙔🊇🎑到这种情况,简👵🍋直左右支拙。

    三🝆🈵🂫分钟,时间太紧迫了,根本来不及调🐳查地形。

    越分析,裙子的脸色就越苍白。她忍不住深吸一口气,不想把负面情绪带出来影响队友,勉力做出轻松的表情,和元欲雪🋏交谈。