虎牢关,听名字就很有🃃🕆气吞山河的气势,它得名于西周在位时间最长的周穆王在此牢虎。
作为洛阳东边的门户和重要关☿隘,虎牢关的战略意义自是不用多说。
虽然现在只是一个小村庄,但在历史上🍴🌏,这里上演过⚽很多经典的战役。
早在战国时期,六国就选择🙮🍴在☿此屯兵,合纵抗强秦。
及至楚汉相争,刘邦🝋和🃃🕆项羽也在虎牢关附近恶战连连⚽,寸步不让。
不过流传最广的,还要数《三国演义》里🖞📯虚构🞺的“三英战吕布”。
那一场恶战,酣畅淋漓,好的对手,从来都是🞺能☬🐂够相互成就的。
刘关张一战🜰🅵成名,吕布也同样凭此战在猛将如云的汉末三🛑🛧🞲国,无可争议地占据了武力第一的宝座。
楚天思绪万千,脑子里豁然🙮🍴开朗,何不把虎牢关设计成游戏里的剧情关卡呢?
他的《大城小堡》游戏里,目前的规划还只是二维的,没🛑🛧🞲有高度的概念🐓⛀。🎐🐏⚞
比如步兵对战,在操作上,你点击对方步兵的哪个位置,其实都没有差🐓⛀别。
而如果要真实体现虎牢关的🙮🍴易守难攻,那很有必要引入地形这🗟🜸种复杂点的元素。
楚天思索良久,暂时还是放弃了地形和高度🖣🔚的概念,这样游戏一开始就显得太复杂了。
为了体现有些🟡🞭关📑隘的易守难攻,他在建筑里面,又引入了箭塔。
只要城堡的资源足够,就可以建造箭塔🍴🌏,还可以加固箭塔。
在后台增加了箭塔后,楚🄹🏤天很快在脑海里编辑了☬🐂“💻虎牢关”的
<ter>本章未完,请点击下一☬🐂页继续》🛑🛧🞲》🗻♎
</ter>地图。
这一关的名字就叫“虎牢🄹🏤关”,在游戏里“虎牢关”并没有地势高低,但是一样的依山傍河。
北边是黄河🜰🅵,南面处在嵩岳山脉上,天然的屏障,果然是“一夫当关,万夫莫开。”
关隘里面,资源众⛬🝡🌬多,木头、石🈰🁾头和铁矿应有尽☬🐂有。
进出就📖🚺只有一条羊肠小道,敌军就算是十倍的数量,也无法🗻♎展开阵🂉🍀🄻型强攻。
楚天设置这一关,目的是让玩☿家通关的时候练习,熟悉游戏的各种元🀢素。
可是这地图易守难攻,除非玩家脑子进水,🖣🔚把士☬🐂兵派出去,只要龟缩在关里,就一点难度没有了🛜。