法国映像小说网>玄幻奇幻>果冻传媒母亲和女儿李琼 > 第一十一章-复杂庞大的玩法需要研究
    实际上电影的最后阶段需要朱魑补镜头的地方已经不多了,换成普通的演员已经可以宣布🆏空档,或者换到下一个剧组。放在以前,再大牌一些还有在各个剧组之间赶场。

    但朱魑不是制片人胜似制片人,所以仍旧泡在拍摄大🖦🔵楼,站岗最🇥后的收尾工作。

    依旧是🖖那个房间,楚垣🞸夕在研究腿,而朱魑在研究《罗马之敌》,经常打断楚垣夕的研究。

    “这游戏做的什么呀?感觉比《乱世出山》差远了。”朱魑做了一个抖音流行的4字腿🖟📺,但是长长的眉毛皱起来。和声叔一样,这游戏绝对是近期巴人最重点的项目了,由不得她不关心,巴人自从卖掉游戏公司之后虽然一次性拿到一大笔钱,但是每个月赚几😠🂲💱个亿这感觉已经缺位很久很久了,让人无比怀念。

    某种意义上《我服了》更重要,🞶😥🃟但那是对楚垣夕个人🖦🔵。

    楚垣👦🋂🖡夕没🕩理她,并不是不理,而是在集中精力搞🈇🟙🝦研究,想着怎么增加研究价值。

    怎么增加研究价值呢?大腿勒上一根板带,跳劲舞专用的那种,🇥一般勒在小短裙的下🎪📵🟍沿往下一点点的位置,研究价值就会变大很多。

    结果研究价值急遽变小,因为腿缩回去了。

    “哎呀哎呀,这个游☪🂊戏🞸的特征啊,是你一开始玩的时候觉得没什么了不起☞的,多玩两天才能体会到乐趣。”

    楚垣夕也不得不坐直☪🂊了身子,这个问题不回答🜗🂓研究🔯没法继续了。

    “你是说,慢热?手游不都讲究🞶😥🃟快节奏吗?⚇🏎”

    朱魑可是老玩家了,当初认🇽识楚垣夕就是因为玩手游。慢热的游戏可能主机类,或者stea上还有生存的空间,手机游🏪🜽戏慢热岂不是催促玩家卸载?

    而且巴人自己做手游朱魑也不是不闻不问的,开局力求以最优质的美术圈住玩家,然后立🆏刻拿出最亮的玩法等等都是标配。像《乱世出山》,随机剧情就是最亮的玩法,美术当然也不差就是了,这两点在游戏的第一个步骤,也就是玩家选择出身的时候就已经处于展示中。

    而《罗马之敌》🉝🈗⚈感觉就是个没什么亮点的🁓🅚🇈游戏,美术也就是平均水准的样子,据说是铃木裕团队主要负责处理vr端的美术🝗🋖资源展示,手游这边从引擎到特效都是走外包的居多。

    这也就罢了🅲🊜,玩法更重要,但朱🞶😥🃟魑玩了都有快一个小时了,除了战斗方式特别费操作以外再也说不上来什么亮点🆭💲🕲。

    《罗马之敌》中的战斗,是角色带4个材料游走,无论大世界还是副本中,战斗的时候点击材料往地上扔,几秒钟后召唤物在材料落地点上出现,自动战斗一段时间之后消失。🋬🜖

    因此材料实际上相当于技能栏,只有cd时间,没有耗尽这一说,🃗🗿♳可以无限使用。但是它可以单独召唤,也可以多个材🔭🃹🜭料扔在一起召唤,这就复杂了。到底应该召什么,什么时间操作,有很高的技术含量,对新玩家来说完全俩眼一抹黑。

    这个战斗模式费操作的程度🇽简直要超过亡者农药了!你跟我说这🇥是个orpg?

    甚至朱魑在有新手引导的情况下,仍🐴🄁然摸索了半天才算把召唤流程彻底记住——玩家需要从自己的多种召唤材料中挑出五种放在快捷栏里,战斗的时候才能点击,放在背包里的材料特么战斗过程中是用不🂝🏰🝬上的!

    难怪有人说这就是《刀塔传奇》🞶😥🃟的英雄出阵呢,确实像!

    只听楚垣夕说“如果巴人还是个小公司,什么名声都没有,这是第一款游戏,那我也不敢做慢热的尝🉜🈆试。现在巴人是有品牌的,在玩家之中的信誉还可以,那就不一样了。”

    这一点上玻璃渣其实才是最杰出的代表,玻璃渣出的游戏就🄭算再烂,玩家也🞮🗤一样会报以极大的耐心,直到发现确实是个垃圾才会放弃。换言之玻璃渣出游戏不要说慢热了,只要还有点热乎气都能苟很长时间,比如大菠萝3。

    还有星际争霸2相比起第1代来🞶😥🃟简直差的不⚇🏎可以🈇🟙🝦道理计,换成其它公司出品,不考虑ip冲突的话,拿到市场上跟十多年前的星际争霸1进行pk,估计会被爆的体无完肤,星际1的老玩家脑抽了才会换游戏。

    甚至👦🋂🖡直到今天,这个oba游戏横行的年代,🜗🂓仍然有玩家在玩星际争霸1。作为1v1对抗的游戏来说这是无可超越神作🏪🜽,而二代就是个表现上比较像星际的红警而已,但是仍然很能卖。