在科技高🕮速发展的同时,尽管游戏行业同样以无比迅猛的方式发展着,可是,并不是每一个号称“♯次时代高科技”的游戏,都能够得到玩家的青睐。
事🚁🐜实上,自从以精神接口接入游戏这一游戏史上的里程碑式创举诞生以来,游戏本身的发展,反而陷入了古怪的瓶颈之中。
以精神接入游戏,通过神经讯号🙈🈙的反射来获得完全真实的感受,听起来这似乎是个不错的主意,可是,当真正地🖺🗩🞓付诸实施后,开发者们便无可奈何地发现,想要实现这一概念,有着太多太多的麻烦和阻碍。
这当中,作为任何一个游戏都必然存在的,最为重要的一👪环设定,名为“死亡”的自然或人为现象,自然也不可能被忽略。
以体感为🕮卖点的精神虚拟类游戏,在游戏当中进行战斗和冒险时,意识也会无可🟡避免🆪💖地遭受损害。
当意识遭受到足以致死的强烈冲击,哪怕⚶表面上看🙪🍏起来安然无恙,停留在现实世界的身体,也会因为脑电波接受到“死亡”的讯息🎉🏒🙠而停止一切生理机能活动。
这,就是阻🚋👷🍠碍着游戏本身无法达到“百分百真实体验”这一最高层次的最🜻大障碍。
而现在,这一问题,终于有了完美的解决方案🈶🂱💡。
当以“百分百体感”和“🛧🞭🗚体验死亡”为噱头,名为“萌物世界”的游戏正式发行,高🆪💖和也第一时间地选择体验,并且理所当然地沉浸其中。
身为一名半骨灰级游戏玩🛧🞭🗚家,高和对于游戏的选择自然有着苛🕻🎲🕄刻的要求,而说实话,在了解自己所面对的到底是怎样的一个世界后,高和还真是兴奋了许久。
藉由建立人🚋👷🍠类精神与精神的联系,在🝏现实世界之上建立起**于次元之🕘外的另一个“世界”的存在。
这是名为二次元的世界。
在经历了一到十级的战斗后,高和已经知道,尽管只是以精神🕻🎲🕄进入到游戏中这片名为艾泽拉希的大陆上,他也将如同纯粹的真实一般☃☘体验到发生在这个世界当中的🗂一切。
唯一的区别就是🄪,在这🝅🈭🁥个二次元世界所🜘固有的规则当中,“死亡”本身,并不是纯粹的终结。
就算身体因为遭到致命打击而导致意识暂时陷入停滞,也👪可以通💏🐷过这个世界当中所存在的神奇力量,治愈和唤回迷失的🖶🗋精神。
当然,在游戏刚刚开始的现在,与玩家数目相应的状况则是,如果高和真的在这个世界的冒险当中死掉,👐将意识再度唤醒的那个过程当中,作为众多在冒险中死去的倒霉蛋的一员,他的复活名额至少也要排到三天之后。
而且,高和似乎🄪应该庆幸自己面对的“公主殿下”比起他的脑子而言更喜欢的食物是南瓜这一点,否则眼下的情况恐怕还会更糟。
“总之,到这里才后悔可不行。”
膝盖已经跪到发酸的高和,在“沉思🝏”的技能持续时间结束之后,揉搓着僵硬的关节,总算是🌚下定了决心——
“正义!”
大🚁🐜团的圣光凭🌏♱空降临,笼罩在那柄已经被他双手紧握的木制战锤之上。
现在至少看起来,这柄金光闪闪的战锤🜘已经具备了相当的威慑力。
对于最初选择圣骑士的理由就是“华丽”的高和而言,再没有🕻🎲🕄比这🝊更令他心满意足的事情了。
小心翼翼地靠近到10码,名为“公主”的任🈶🂱💡务目标还在悠闲地享用着甜美的南瓜,浑然没有察觉到自🚟🔧🃃身已经大祸临头,高和深深地呼吸数次后,终于毅然地向前踏出一大步。