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关琅首先开始剪影的设计。
这第一步的🝭设计看起来没什么难度,它可以是几🝟根简单的线条,也可以是一个看不出是什么的多边形。🍆🅵
但哪怕在这最基础的一步,🟤高手与🍻🍐普通画师的差距仍然可以很清楚地体现出来。
大神画师绘制出来的🖱🖞📰简单剪影,哪怕🖔没有什么内容,但依旧能给人非常强的节奏感和特🗦别的美感。
绘制在纸上的人物是静🍚🈫止的,因此一个人设是否能在第一时间给人以冲击感,很🛀大的程度就在于剪影设计的好坏,或者说是人物动作造型的夸张程度。
现实中的人是时刻运动着的,所以哪怕姿势很规矩也不会很难看,但画纸上的人物是静止的,所🄯🁂🂽以商业设计的任务造型一般都会追💣求较夸张的人物动作,哪怕绘制出来的人物动作是违反现实中的物理原则和生理结构的。
但只要画面🝭精彩,具有足够的爆发力,够抓人,那它仍旧不失为一副出彩的商业人设图。
剪影的风格,🜮有多种不同的设计方向,可以从角色的装备设计🗜,也可以从人体的生理曲线进行入手。
关琅花了二十来分钟,很快绘制了十来组剪影,筛选出了几个觉得具有突出亮点的剪影🗦设计。
兰姿在书中的设定是成熟御姐造型的刺客,因此设计的剪🞭🗜影注重的是人🃄🕐🈮物自身性感的身材曲线,海燕是一个身体还未发育完全的女孩,因此更加注重她的装备设计以及天赋能力效果。
关琅将筛选出来的几个剪影设计完成🖔为小概念稿,又舍去了几个自己觉得不甚满意,没有创作激情的设计,最终确定了两个角色的剪影设计🀩⛅。
服装的设计同样是难点之一,但关琅有着充足的知识储备和⛽☕⚴素材储备,因此很快就能从大脑中调🄯🁂🂽取出很多套符合人物设定的服装。
一个晚上的工作,关琅将工作的进度推到了百分之三十左右。
得🍎益于身体属性的提升,他的绘图🍻🍐速度也得到了突飞猛进🞭🗜的提升。
而且调集大脑中储存的🍚🈫素材也不需要花费大量的时间去回想了,往往在脑海中稍稍凝神,众多素材就会从脑海深处有条不紊地浮现出来,画起来也十分得心应手。
落笔的线条更加干🂌🍚🈬脆简练,经🄔常是🍻🍐毫厘不差。
手里的压感笔就像是他延🖨🕇伸出的器官一样,👦在他的手指的操纵下细腻而精准。🌥🁌
最主要是一进入工作后的认真状态,脑中的灵感就会源源不断地涌出,🃄🕐🈮让他工作的流程非常连贯舒服。
特别是在这种设计类的工作中,创意的构思更加重要,往往需要耗费🈫🁓🅔大量的时间和精力去琢磨🝂推敲,状态不好时,就是抓破头皮,也难以想出一个能让自己满意的点子。
在知识储备完善的前提下,更快的手速、🍼🍘更精准的线条、更层出不穷的创意,使得他的绘图速度基☍本是同水平画师的两到三倍。
也🍎意味着他的赚钱速度是同类画师的好几倍,真是一件令人快乐的事。
周五凌晨四点多,关琅从床上爬起来。
昨天的精神力虽然没有耗尽,但🝦🍘🈙还是🖔延长了他的睡眠时间🞭🗜。