陈言早早的就去了公司。
昨晚🇱🜓🁯和几个大拿已经聊好,说公司9点上班,5点下班。
陈言到的时候8点多,结果几个大拿都到了。在那里一边摆放着🅃🜻自己桌子上的物品,一边聊着天。
从他们那热情满满的样子来看,对公司是充满了希🐨望。
陈言笑😱🅌🅆着和各位大佬一一打了声招呼,然后🖤把自己的工位也收拾了一下:总经理办公室只是有外人来谈事的门面罢了,陈言自己也在☱大厅办公....
周二这一天,🁝陈言和几个大佬一起,对游戏进行了完善💖和📽分工。
一份策😱🅌🅆划想要变成真正🚅👃🆍的游戏,是集体的成🖤果,离不开每个人的努力。
而🝫🎈🏆做游戏的第一步就是🚅👃🆍对策划的完善和分工。
几个人都是圈内各🂸个领域的大手子,陈言也是有真才⚱实学的🔯🄇🞭人。
所以一聊🕋🟔起来,思维碰撞,还真的发现了很多《隐秘的守护者》的许多不足。
也发现了很多在文字上看起来很不错,但是落地到美工、程序里不好实现,或🔬🃩者效果不好的问题。
在通力合作修🁝改了一番之后,几个人各自分好了工:
程天翔和另外🁝一个前端程序员先做游戏的🁖🅶整体程序。⚱
因为这个游戏非常的简单,所以两人主要精力在实现无损压缩视频,对视频进行加密解密,并且更流畅、简单的调用视频🙔🎍上。🂲
胖凤凰负责整体的美工、UI设计,🈸当然,作品的海报、场景图片的设计案👺都需要她来设计和处理。
坦克和那个做真人独立游戏出身的摄像大🁖🅶拿,负责对游戏的策划案进行🕬优化,分割,设计镜头和画面等等。
大家都知道,这个游戏其实是一个试水之作,也是磨⚱合大家的一个作品,🉤但是却倍加用心。
要知道,如果做不好,他们可是要滚🈸回🏝去,拿着高昂薪资继续养老的人啊!
一天很快过去,晚上,余巧巧来到公司。
大家都还在自愿加班。
陈言赶都赶不走。
按照这些大佬的说法是:
都闲了两年了,想做点什么都不能做。
现在终😱🅌🅆于🕋🟔可以做游戏了,哪有什么加不加班,干就完⚱了!