陈言早早的就去了公司。

    昨晚🇱🜓🁯和几个大拿已经聊好,说公司9点上班,5点下班。

    陈言到的时候8点多,结果几个大拿都到了。在那里一边摆放着🅃🃻🜻自己桌子上的物品,一边聊着天。

    从他们那热情满满的样子来看,对公司是充满了希🊘🐨望。

    陈言笑😱🅌🅆着和各位大佬一一打了声招呼,然后🖤把自己的工位也收拾了一下:总经理办公室只是有外人来谈事的门面罢了,陈言自己也在☱大厅办公....

    周二这一天,🁝陈言和几个大佬一起,对游戏进行了完善💖和🊰📽分工。

    一份策😱🅌🅆划想要变成真正🚅👃🆍的游戏,是集体的成🖤果,离不开每个人的努力。

    而🝫🎈🏆做游戏的第一步就是🚅👃🆍对策划的完善和分工。

    几个人都是圈内各🂸个领域的大手子,陈言也是有真才⚱实学的🔯🄇🞭人。

    所以一聊🕋🈆🟔起来,思维碰撞,还真的发现了很多《隐秘的守护者》的许多不足。

    也发现了很多在文字上看起来很不错,但是落地到美工、程序里不好实现,或🔬🃩者效果不好的问题。

    在通力合作修🁝改了一番之后,几个人各自分好了工:

    程天翔和另外🁝一个前端程序员先做游戏的🁖🅶🋄整体程序。⚱

    因为这个游戏非常的简单,所以两人主要精力在实现无损压缩视频,对视频进行加密解密,并且更流畅、简单的调用视频🙔🊇🎍上。🂲

    胖凤凰负责整体的美工、UI设计,🈸当然,作品的海报、场景图片的设计案👺都需要她来设计和处理。

    坦克和那个做真人独立游戏出身的摄像大🁖🅶🋄拿,负责对游戏的策划案进行🕬优化,分割,设计镜头和画面等等。

    大家都知道,这个游戏其实是一个试水之作,也是磨⚱合大家的一个作品,🉤🉓但是却倍加用心。

    要知道,如果做不好,他们可是要滚🈸回🏝去,拿着高昂薪资继续养老的人啊!

    一天很快过去,晚上,余巧巧来到公司。

    大家都还在自愿加班。

    陈言赶都赶不走。

    按照这些大佬的说法是:

    都闲了两年了,想做点什么都不能做。

    现在终😱🅌🅆于🕋🈆🟔可以做游戏了,哪有什么加不加班,干就完⚱了!