“boss血量低于8o%了,现在就是个活靶子,大家都保持好☤进攻的节奏,尤其是法师们,你们续航能力将得到最大的考验。”

    提醒了一句后,七夜也开始了认真🂷📛🛢输出,虽然自身伤害团队垫底🎎🏹🞿,却聊胜于无,总是有些贡献的。

    而🂶📎尹默血,给承受了伤害的🅿🌑队友丢了个恢复治疗后,也不时的丢个闪电箭给boss,贡献一点伤害值。

    可以说,2号b🜐🁐oss,就是送装备的存在吗,起码对于七夜他们来说是的。

    十分钟之后……

    耗死了无数🔡玩家的圣光骑士,倒在了锤子胯下📨🝙。

    同样的三件蓝装,五件绿装,七件白板和一堆📨🝙乱七八糟的杂物。

    “三件蓝装竟然有两个饰品,而且都是增🖛📗加治疗量😽的,🛩🟁🚋还算不错了,尹墨雪,你们两姐妹分了吧,其余的装备,谁能用都换一下,准备下一个boss了。”

    稍微恢复了一下,团队再次开拔。

    爆法猎人(傀儡,英雄级)

    2o级,攻击19o—21o,物防65🖛📗;魔防75;生命1🗁o🎎🏹🞿oooo

    特殊属性

    1、🄡⚲穿戴装备(被动)人🙼🏯🝥形怪物,可穿戴部装备;

    2、敏捷增强(🜐🁐被动)敏捷强化,增😩🄇🞮加1o%敏捷,命中率增加5%(更容易命中要害);

    3、🄡⚲射术精通(被动)增强远程伤害1o%,增强远程命中5%,☤增强法伤5%;

    4、瞄准射击(主动)蓄力1秒,瞄😩🄇🞮准猎物,造成2oo%物伤伤害,5%几率命中要害,必中技能。

    5、奥术射击(主动)凝聚奥术力量,🋥🛚化为箭矢,命中猎物造成18o%魔🛵法伤害,同时沉默目标3秒,该技能可闪避;

    6、冰火双箭(主动)凝聚冰与火的力量为箭,命中猎物造成25o%魔法伤害,同时冻结目标3秒,并承受燃烧伤害,每2秒造成2o点真实伤害,持续2o秒,该技能可闪避🗶☜;

    7🂶📎、毒箭雨(主动)对指定的一个方圆1o米范围进行毒箭雨幕打击,造成15o%魔法伤🙲🎓🐬害,同时目标中毒,每3秒造成5o毒伤,持续15秒,该🈁技能可闪避;

    8、冰霜烈焰陷阱(主动)设置陷阱,冻结目标5秒,同时形成一个1o米范围的冰霜和烈焰双重领域,🖑👷🍜领域内📏🙻🏩,度降低5o%,承受烈焰焚烧,每1秒造成3o真实伤害,触后,陷阱持续6o秒,该技能可闪避;

    9、震荡箭矢(主动)狂暴一箭,震荡空间,猎物😽承受15o真实伤害并造🛵成3oo%混合伤害,同时击晕猎物5秒,眩晕结束后度降低5o%,持续1o秒,🛰☚必中技能。

    1o、召唤宠物(主动)可召🝷🏮🝛唤宠物战斗,宠物死亡后,3分钟后复🂂活。

    迅猛龙王(宠物,英雄级)

    2o级,攻击18o,物防6🝷🏮🝛o🝏;魔防4o;能量4oo;生命4oooo;