.“鱼人?”
“是的,干掉五十只鱼人!”
“呃。。”叶华有些迷糊了,因为这和前世的冲级攻略不一样啊?记得前🐺🄶世是要求击杀五十只狗头人呀?怎么会变成鱼人了?难道是因为版本更新把任务内容改变了?嗯,有可能,前世🜸🔜自己是在开服8个月后才进入游戏的,游戏的内容肯定会有些变动...不过,更新版本改变一个杀怪任务的怪物种⚜💋类?这好像没必要吧?总觉得有什么地方不对劲?...
“年轻的勇士,你考虑好了吗?”古德里安的大长脸露出了不耐烦的表情🐺🄶,看样子在拖延下去就要降低好感度了,好感度变低的话很可能不会给与任务了。
“好的!我🙝🙣一定完成长♠官交代的任务!”叶华来不及多想就接受下来,他觉得反正只是改变了杀怪的🟎🜂⚺种类,任务应该不会有什么大变化了。
古德里安欣慰的点🃢点头,发任务发放给🐨叶华就📤🜱🅽让他离开了。
既然已经接受了任务,在多想也没有必要🛄,叶华提着🆤👞火枪赶😉⛊😮往海岸。
路途上他还抽空把升级获得🛂的属性点加上了,游戏角色一共有六种属性,分别是⛷:力量、体质、敏捷、感知、智力、精神。
力量🐷影响角色的近身物理攻击力,负重🐨等属性。
体质影响角色的生命🗲(血)🛂,物理伤害抗力(物防),生命回复速🂒🎍度等属性。
敏捷影🁠响角🙝🙣色的攻击速度,闪避速度等属🛄性。
感知影响角色的视觉、听觉、📔🚣远程物理攻击力等属性。
智力影响角色的🖕💢📣魔法攻击力,施法速度等属性。
精神影响角色的魔力(魔),魔法伤害抗🛄力(魔防),📧魔力回复速度等属性。(如战士盗贼等无魔力的职业是加怒气消减速度,能量回复速度等🜪🅁🃧。不明白的怒气、能量是啥意思的可以参考o。)
玩家角色每升一级,所有的属性都会由系🛄统自动⛬🝣🌽分配一点,在获得🂒🎍两点自由分配属性点。
所有的种族角色,每一项属性的初始点数都是一点,但不同的种族,点数加值是不同的。比如半兽人,半兽人的力量和体质是高加值,每加一点力量和体质,都会增长三点近身攻击力和物理防御;但半兽人的智力和精神是减值,每加一点智力和精神,只能增🕅🗨长一点魔法攻击力和魔🔑⛥法防御。
人类种族就是平均,无论加哪个属性,都是加一点初级属性增长两点🙚相关属性。
所以就🁠算🆪💘💇基础属性点数值一样,不同的种族的属性也是不同的。
半兽人更适合🙏加力量和体质,但由于叶华使用的是火枪这种远程武器,所以加了三点敏捷和三🁀点感知,在加上每升一级系统自动分配的属性点,他的角色📽☭属性变成了:
等级4
生命60(半兽人体质加值,每一点体质加15点血。无🕸🎘👙加值的种族一体质加10点血,减值的种族只加5点血。)
魔法20(半兽人精🗲神减值,和上面的生命正📤🜱🅽好相🄯🁁反。)
力量4
体质4